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Encore quelques ajustements :

- amélioration du tirage au sort des textes pour éviter d'avoir toujours les mêmes

- il n'est plus possible pour les rédacteurs d'aller sur les cases occupées par des piles d'invendus

https://love2d.org/forums/viewtopic.php?t=94991

Le plein écran a également été ajouté

Toujours sur la version disponible sur github :

- Les animations des bouches lorsque les rédacteurs parlent et les rires ont été rajoutés (je les avais dessinés pendant la gamejam mais pas eu le temps de les intégrer).

- La détection du rédacteur le plus proche de l'avion qui tombe au sol a été améliorée.

- Quand on faisait exactement le nombre d'article demandé, le jeu crashait 🤦‍♂️

- Meilleur gestion de la pause, qui ne peut plus être activée lorsque l'on est sur l'écran titre

Des correctifs ont encore été fait sur la version github, je me suis notamment aperçu que les textes lorsque les rédacteurs rédigeaient des articles n'apparaissait quasiment jamais ><...

La position des textes, le clipping avec le  décor et d'autres détails ont également été corrigés

Sur la version github plusieurs petites modifications ont été faite :

- les bulles de textes restent 5 sec au lieu de 3 sec pour laisser plus de temps de les lire. Sujet qui reste à améliorer.

- la fréquence d'apparition des textes a été réduite pour que ne soit pas noyer sous les bulles. Sujet qui reste à améliorer.

- je n'avais pas eu le temps de finir l'intégration du fullscreen et de rendre la fenêtre redimensionnable, c'est désormais fait

- le rayon de détection des billets par les rédacteurs a été augmenté pour que le jeu soit plus tolérant

- certaines règles ont été corrigés / précisées (voir la description du jeu)


Si vous avez des idées d'améliorations je suis preneur 😃

Un petit debug fait que les articles disparaissent à la fin du mois alors que seuls les billets le devaient. La version corrigée est disponible sur le repo github. La version de la gamejam est pour les hardcores gamers 😎

(1 edit)

J'ai le message "Cette application ne peut pas s'exécuter sur votre PC" pour la version GitHub, alors que la version Jam fonctionnait bien. Es-tu sûr de ne pas avoir créé deux builds pour les systèmes 32 bit?

En effet, j'avais fais les builds depuis un Mac mais ça n'a pas fonctionné correctement. Je viens de push une version fix, merci pour ton retour !

Okay top, je pense que tu peux téléverser les versions corrigées sur cette page, en précisant bien dans le titre laquelle est la version de la jam. Je pense que les juges préféreront jouer à la version corrigée, ce n'est pas comme si tu avais continué à développer le jeu...

(+1)

je pense que j'ai fais trop de modif, je préfère rester sur les builds originaux, au moins le temps que le jury ait fait un choix !